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AI带来哪些新机会?Taku解读《2026H1全球手游广告变现报告》

发布于:2026-08-28 11:14:30 来源:互联网

  2026年上半年,随着移动游戏用户增长逐渐趋缓,行业竞争更加聚焦用户留存、活跃度和生命周期价值提升,商业化能力已成为产品长期增长的重要支撑。同时,随着全球广告生态不断演进。AI的发展一定程度上促进了广告投放预算的增长,给游戏市场注入新的动能,AI技术也深刻影响着广告展示时机与逻辑,给从业人员的运营工作带来新的考验与机遇。

  为帮助全球和中国移动游戏开发者及时了解市场变化,TopOn与Taku基于旗下合作移动游戏2026年1月至6月广告变现数据,对不同游戏品类、终端和区域市场的eCPM、LTV、留存、广告样式及平台表现进行分析,正式发布《2026H1全球手游广告变现报告》,希望为开发者的产品运营和商业化决策提供有价值的数据参考。关注公众号“Taku”,回复关键词【2026H1】下载查看完整报告内容,洞悉全球化商业变现趋势!

  全球篇

  (下面为部分核心内容节选)

  全球头部市场格局保持稳定,高价值区域eCPM同步增长并推动广告价值差距进一步收窄 

  全球手游广告样式eCPM表现:激励视频>插屏>开屏>原生>Banner。地区整体eCPM表现:欧美>日韩>港澳台地区>拉美>东南亚>俄罗斯>其他T3>印度;

  欧美地区iOS端激励视频eCPM达到17.25美元,同比增长40%,仍保持全球最高水平;港澳台、日韩、俄罗斯分别达到15.28美元、13.44美元和10.50美元,同比分别增长38%、72%和24%。各高价值区域广告表现同步提升,区域间eCPM差距有所缩小,广告价值分布趋于均衡。

  海外休闲游戏Android端小幅承压,中重度游戏iOS端eCPM上升成为增长亮点

  2026年上半年,不同游戏品类的广告价格走势进一步分化。

  海外休闲游戏eCPM整体保持平稳,Android端小幅回落、iOS端激励视频回升;中重度游戏的表现则更加突出,中重度游戏eCPM双端走势分化明显:iOS端明显上升,Android端基本持平、略有回升。

  休闲游戏激励视频重回收益首位,中重度游戏插屏广告以较低展示量贡献高收益 

  相较25年,休闲游戏激励视频收益占比重新反超插屏广告,夺回收益第一的位置,贡献46.9%的广告收入,同比提升16%。激励视频通过“观看广告换取游戏奖励”的机制,提高了用户主动观看意愿;插屏广告则多出现在关卡切换、暂停或结算等场景,以较强曝光能力带来可观收益;

  中重度游戏中,插屏广告仅占7.4%的展示量,却贡献40.9%的广告收益,展现出更高的单位流量收益。但考虑到用户体验与产品设计,中重度手游更多采用原生广告与Banner作为主要广告曝光样式,二者合计展示占比达88%。

  除上述大盘概况外,本报告还针对欧美、日韩、东南亚、南亚、俄罗斯、拉美、中国港澳台等重点区域市场,深入拆解了不同终端(iOS/Android)与游戏品类的详细变现数据,可关注公众号“Taku”,回复关键词【2026H1】获取完整报告后进行查看。

  中国篇

  (下面为部分核心内容节选)

  AI应用与AI素材带动国内广告预算结构性恢复,双端各广告样式eCPM同比提升

  2026上半年,国内游戏广告变现市场整体向好,双端各样式eCPM对比25年同期均实现一定提升。这一增长的核心驱动力,是AI技术对游戏营销产业链的全面渗透。

  一方面,AI应用崛起,广告投放预算成为eCPM重要的预算增量来源;另一方面,在AI内容创作的助力下,游戏广告素材的供给效率提升,预算投放效率提升带动流量快速循环,进一步扩展预算的覆盖范围。

  春节、618等营销节点强化预算集中释放,电商大促显著推高重点广告样式eCPM 

  2026年上半年,春节、618等营销节点对广告价格的影响更加明显,广告预算呈现出更强的周期性和集中性。

  休闲游戏双端激励视频和插屏广告在618电商预算节点期eCPM均有明显提高,中重度游戏中,电商偏好的插屏样式增幅较大;电商大促等预算期间广告主预算大幅集中投放,开发者应把握电商节点规律,提前完成平台新版SDK的更新;同时,实时根据预算填充情况,精细化瀑布流策略、调优广告展示频次与样式等,充分把握流量红利,进一步扩大预算的吸收面,提升整体收益。

  中重度游戏加速混合变现与用户分层运营,非付费用户价值释放推动广告LTV显著增长

  随着市场增长放缓,获客成本逐步走高,中重度游戏的变现也愈发转向混合变现模式。开发者通过打通内购与广告数据,对不同付费意愿用户进行分层运营,低付费意愿用户的广告价值被进一步释放,推动整体广告LTV同比明显提升。

  同时,部分中重度游戏开始选择略休闲的题材结合深度玩法,以拓宽用户市场。受到玩法模式的变更,中重度游戏平均留存有一定下滑,但依赖于玩法柔和和精细化运营,广告收入提升明显。

  以上为《2026H1全球手游广告变现报告》的部分核心内容节选,更多精彩内容,欢迎关注公众号“Taku”,回复关键词【2026H1】获取完整PDF,洞悉数据规律,抢占全年商业化先机!

  关于Taku和TopOn

  Taku和TopOn是服务中国以及全球地区的移动广告聚合工具平台,专注于为移动开发者提供广告变现运营管理及优化服务。Taku和TopOn基于大数据打造的智能化聚合管理工具,为开发者提供广告分层、头部竞价、流量分组、A/B测试、交叉推广、API管理等便捷变现管理功能,快速实施精细化运营策略,同时配备多维度数据报表,精准比对广告平台API数据,详细展示用户时长、广告展示频次、DEU、LTV、留存等关键数据,助力开发者实现广告收益最大化。

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